¡¡Computadora que juega Ajedrez!!

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Gerardo Dávila

ARITMÉTRICA DEPORTIVA

El ajedrez es un deporte en el cual si bien no se necesita de una gran destreza física, se requiere de un poco de poder mental. El ajedrez ayuda a desarrollar la coordinación de pensamiento y toma de decisiones, lo cual es muy necesario para coordinar el cuerpo en cuanto a sus extremidades se refiere para otros deportes que si demandan actividad física, además de desarrollar muchas ciencias, como las matemáticas, e incluso ayuda a despertar el ingenio necesario para ciertas situaciones de la vida.

 

Pero en 1912, se creó el robot ajedrecista por Leonardo Torres Quevedo, que era un ingeniero de caminos y también un matemático, apoyándose de ésta última ocupación para desarrollar la máquina jugadora de ajedrez más impresionante y sobre todo honesta de esos tiempos. Llegó a funcionar realizando cálculos de los movimientos más comunes de un jugador triunfante de ajedrez, y la primera versión de éste autómata usaba brazos mecánicos para mover las piezas. Después utilizó electroimanes debajo del tablero de ajedrez, llegó a derrotar a grandes jugadores, aunque no siempre ganaba, como todo artefacto, tenía ciertos errores en sus cálculos, pero para sus tiempos era maravilloso. El mecanismo pensante del cual se valía este robot era una simple computadora, la cual hacía los cálculos de los mejores movimientos, y vaya que computadora!!

No es de extrañarse que en algunos años, podamos ver olimpiadas de robots deportistas, cosa que sería muy maravillosa, sobre todo para quienes estudiamos carreras tecnológicas afines a la robótica, pero ello no significa que debemos dejar de practicar deporte, ya que los robots no lo harán por nosotros.

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